每日經(jīng)濟(jì)新聞 2023-03-20 13:19:36
每經(jīng)記者 劉明濤 每經(jīng)編輯 趙云
2022年以來(lái),國(guó)際形勢(shì)復(fù)雜多變,全球游戲市場(chǎng)普遍下行。國(guó)內(nèi)新冠疫情影響也造成我國(guó)游戲行業(yè)投融資受阻、企業(yè)生產(chǎn)研發(fā)受限、用戶消費(fèi)意愿和能力下降,進(jìn)而抑制了產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)勢(shì)頭,2022年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2658.8億元,較2021年減少306.3億元,同比下降10.33%,其中移動(dòng)游戲規(guī)模降幅大于中國(guó)游戲市場(chǎng),用戶規(guī)模亦首次下降。
目前我國(guó)游戲行業(yè)正處于承壓蓄力階段,堅(jiān)持高質(zhì)量、精品化發(fā)展,深耕細(xì)分化、差異化賽道,更加注重用戶體驗(yàn),將成為中國(guó)游戲行業(yè)突破困境、健康發(fā)展的戰(zhàn)略手段。
隨著疫情防控局勢(shì)的轉(zhuǎn)變,我國(guó)將致力于推動(dòng)經(jīng)濟(jì)運(yùn)行整體好轉(zhuǎn),實(shí)現(xiàn)質(zhì)的有效提升和量的合理增長(zhǎng)。游戲產(chǎn)業(yè)從行業(yè)資源到用戶消費(fèi)意愿與能力,都有望迎來(lái)觸底后的反彈。此外,輕度游戲、跨平臺(tái)游戲、混合變現(xiàn)和AI技術(shù)的應(yīng)用等新趨勢(shì)亦值得關(guān)注。
另一方面,我國(guó)自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入已連續(xù)三年超過(guò)每年千億元人民幣的規(guī)模,海外市場(chǎng)仍是國(guó)內(nèi)游戲公司的重要增量來(lái)源,中國(guó)企業(yè)在全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力亦在逐步提升,多國(guó)市場(chǎng)下中國(guó)游戲市場(chǎng)份額提升。當(dāng)前我國(guó)出海收入主要來(lái)自美國(guó)、日本、韓國(guó)等成熟市場(chǎng),品類方面,中國(guó)SLG、射擊類游戲在海外移動(dòng)游戲市場(chǎng)取得較大優(yōu)勢(shì)。但我國(guó)游戲行業(yè)出海格局逐漸固化,中小企業(yè)在海外市場(chǎng)突圍難度加劇,有望進(jìn)一步加強(qiáng)頭部廠商優(yōu)勢(shì)。此外,探索中東、非洲和拉美等地區(qū)的機(jī)會(huì)亦逐步成為趨勢(shì)。
據(jù)了解,微軟宣布將于3月22日GDC2023大會(huì)將通過(guò)33個(gè)議程帶領(lǐng)游戲開發(fā)者探索創(chuàng)新的開發(fā)工具、商業(yè)策略與生態(tài)項(xiàng)目,以加速游戲的開發(fā)、獲客與成長(zhǎng),并將于3月31日舉辦GDC2023中國(guó)行,針對(duì)國(guó)內(nèi)游戲開發(fā)現(xiàn)狀對(duì)發(fā)布內(nèi)容進(jìn)行拆解與分析,并分享關(guān)于Azure OpenAI服務(wù)在游戲開發(fā)中的應(yīng)用場(chǎng)景。
開源證券分析指出,這將有力推進(jìn)AIGC在游戲開發(fā)運(yùn)營(yíng)中的應(yīng)用落地,在游戲板塊當(dāng)前“頭部游戲版號(hào)發(fā)放-新一輪頭部游戲上線-業(yè)績(jī)?cè)鏊傧蛏?rdquo;邏輯基礎(chǔ)上,推動(dòng)游戲長(zhǎng)期開發(fā)運(yùn)營(yíng)模式變革,大幅度降本增效及帶來(lái)變現(xiàn)能力的提升,對(duì)板塊估值形成重要催化。
點(diǎn)評(píng):今年游戲行業(yè)主基調(diào)為恢復(fù)版號(hào)發(fā)放+娛樂(lè)消費(fèi)呈現(xiàn)復(fù)蘇態(tài)勢(shì),節(jié)奏上僅有少數(shù)公司已開啟恢復(fù)周期,預(yù)計(jì)大部分公司H2開始兌現(xiàn)增長(zhǎng);行業(yè)全年實(shí)際表現(xiàn)或?yàn)榍暗秃蟾?,預(yù)計(jì)公司實(shí)際經(jīng)營(yíng)拐點(diǎn)與業(yè)績(jī)修復(fù)機(jī)會(huì)未到。目前主要公司普遍PE仍不足20X,看好今年優(yōu)質(zhì)標(biāo)的PE有潛力修復(fù)至25X。
這里,通過(guò)整合天風(fēng)、安信、國(guó)信等10余家券商最新研報(bào)信息,為粉絲朋友帶來(lái)4家公司簡(jiǎn)介,僅供參考。
1、順網(wǎng)科技
順網(wǎng)科技與多家公司開展元宇宙業(yè)務(wù)合作,與中數(shù)鏈共設(shè)合資公司,將優(yōu)先推薦合資公司為國(guó)版鏈各城市骨干節(jié)點(diǎn)的元宇宙供應(yīng)商平臺(tái);與中國(guó)田徑協(xié)會(huì)深度合作,助力體育元宇宙發(fā)展。而在新賽道電競(jìng)酒店的拓展中,順網(wǎng)科技開展“云海電競(jìng)百萬(wàn)激勵(lì)計(jì)劃”,為渠道合作伙伴提供資源扶持,加速行業(yè)布局。
——招商證券
2、富春股份
公司保持與字節(jié)的良好合作關(guān)系,旗艦產(chǎn)品《仙境傳說(shuō)RO:新世代的誕生》計(jì)劃陸續(xù)上線韓國(guó),歐美地區(qū),海外地區(qū)增量值得期待。亦積極嘗試VR等新興技術(shù)創(chuàng)新,開展相應(yīng)前瞻布局。傳統(tǒng)通信業(yè)務(wù)降本增效,股權(quán)激勵(lì)彰顯公司信心。
——天風(fēng)證券
3、巨人網(wǎng)絡(luò)
公司的核心經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略一是要聚焦擅長(zhǎng)賽道,二是要集中資源持續(xù)投入,三是要做長(zhǎng)壽游戲。公司目前最主要的拳頭產(chǎn)品線分別為《征途》系列與《球球大作戰(zhàn)》,分別運(yùn)營(yíng)超過(guò)15年、7年,保持超長(zhǎng)線的生命力。公司圍繞兩大核心IP精耕細(xì)作,一方面通過(guò)高頻更新持續(xù)迭代以滿足用戶需求,另一方面通過(guò)電競(jìng)賽事、文創(chuàng)聯(lián)動(dòng)等方式擴(kuò)大IP影響力。
——安信證券
4、愷英網(wǎng)絡(luò)
公司自研動(dòng)作類對(duì)戰(zhàn)手游《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》、MMORPG手游《刀劍神域黑衣劍士:王牌》、冒險(xiǎn)類卡牌手游《魔神》,放置類卡牌《高能手辦團(tuán)》表現(xiàn)尤為亮眼,上線后國(guó)內(nèi)首月流水過(guò)億。2022年11月以來(lái)公司《歸隱山居圖》《仙劍奇?zhèn)b傳:新的開始》《龍神八部之西行記》等多款產(chǎn)品獲批版號(hào),此外公司亦有多款游戲儲(chǔ)備,如《斗羅大陸》《盜墓筆記》等,隨著國(guó)內(nèi)版號(hào)發(fā)放等常態(tài)化,公司未來(lái)版號(hào)獲取預(yù)期較為樂(lè)觀。
——信達(dá)證券
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