每日經濟新聞 2024-03-13 14:05:17
每經編輯 葉峰
今日,游戲股午后走強,多只個股漲停,帶領A股上攻,相關行業(yè)ETF--游戲ETF(516010)盤中大漲逾4%,表現強勢。
游戲股今日全線暴漲,惠程科技、大晟文化漲停,掌趣科技漲12%,天舟文化、巨人網絡、冰川網絡等跟漲。
從消息面來看,游戲板塊利好消息不斷,催化游戲板塊行情。
全球游戲開發(fā)者大會(Game Developers Conference,簡稱GDC)將于3月18日至3月22日在舊金山召開。本次大會將舉辦數百場會議,涵蓋AI、VR、AR、音頻、視覺、編程等多主題,參會廠商包括微軟、谷歌、英偉達、Meta、Adobe、EPIC、Unity、Roblox、騰訊、網易等。
此外,近期,多家媒體爆料,暴雪游戲國服有望在一個月內正式宣布回歸。據了解,此次暴雪國服回歸后,將由網易互娛廣州負責運營、雷火負責營銷,引發(fā)了廣大游戲愛好者的關注和期待。
2月27日,國家新聞出版署發(fā)布2月份國產網絡游戲審批信息,共111款游戲獲批。值得關注的本次游戲版號獲批是繼去年12月和今年1月之后,單月游戲獲批數量連續(xù)第3個月破百,高于2023年1月-11月月均87款。
2月6日以來,游戲板塊持續(xù)反彈,截至3月13日,游戲ETF(516010)累計漲幅逾37%。
開源證券表示,版號的持續(xù)發(fā)放、數量提升及重磅游戲獲版號,提振行業(yè)發(fā)展與市場信心,并驅動新產品周期開啟,疊加多模態(tài)AI賦能,建議繼續(xù)布局游戲板塊。
基本面來看,目前約23家游戲公司預告了2023年業(yè)績,至少16家公司實現盈利,其中7家扭虧為盈,6家盈利進一步增長。
《2023年中國游戲產業(yè)報告》顯示,2023年國內游戲市場實際銷售收入首次突破3000億元關口,用戶規(guī)模達到6.68億,再創(chuàng)新高。其中移動游戲實銷收入2268.6億元,同比增長17.51%。
中信建投指出,回顧2023年的GDC大會,AI成為最大的關鍵詞,微軟、育碧、Roblox等行業(yè)頭部公司,分享AI如何革新游戲制作/運營,包括降本增效、創(chuàng)造新玩法,也驅動A股游戲板塊大幅上漲,關注今年的GDC大會對游戲板塊的催化。從會議主題可以看到,AI滲透到了更多的制作環(huán)節(jié),也滲透到更多的游戲品類。板塊估值處于低位,政策端壓力逐步消除,3月下旬產品周期將至,疊加AI長期驅動新玩法出現,看好游戲板塊。
開源證券研報指出,多款重磅游戲有望在2024年上線,新產品周期或帶來相關公司業(yè)績增速提升。
中信證券認為,中國游戲出海目前已經取得階段性突破。在政策層面鼓勵出海的背景下,同時海外手游滲透率和付費仍有較大提升空間,我們認為中國游戲出海,行業(yè)未來有望享受更高景氣度。我們預計2025年中國游戲出海收入可達328.98億美元,未來4年CAGR+20%,相比2021年具備翻倍空間。下一階段的游戲出??袋c在于系統(tǒng)化深耕海外市場,努力打造出中國游戲品牌,需要各大廠商持續(xù)推動游戲工業(yè)化研發(fā)體系、自研IP能力、本地化能力建設,從而不斷強化海外玩家用戶心智并拓展商業(yè)化空間。建議把握中國游戲出海的投資機遇。
游戲ETF(516010)一鍵布局游戲股行業(yè)龍頭股,享受游戲板塊帶來的投資機遇。
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