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虛擬主播帶貨,風(fēng)口競逐易學(xué)難精 李佳琦和洛天依誰是直播電商的未來?

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2022-04-26 16:59:31

◎從數(shù)據(jù)對比來看,虛擬主播與真人主播的頭部差距甚大。國海證券近期的一份研報指出,虛擬主播中熱度較高的IP“我是不白吃”自2020年3月開始直播帶貨,2021年GMV(商品交易總額)過億元,成為虛擬主播領(lǐng)域的頭部明星。

◎在替消費者試用、代消費者品嘗、同消費者實時互動這樣強(qiáng)交互的電商直播領(lǐng)域中,虛擬電商主播與消費者之間的交互正成為最大的難題,這或許也是虛擬主播帶貨數(shù)據(jù)遲遲未出成績的原因。所以,李佳琦和洛天依誰是直播電商的未來?

每經(jīng)記者 可楊  范芊芊    每經(jīng)編輯 陳俊杰    

全年無休、無薪工作24小時,這樣的電商主播會搶走李佳琦們的飯碗嗎?

不一定。

2020年,疫情推動線上購物,直播帶貨風(fēng)起;2021年末資本又講起平行世界的故事,元宇宙登場,順道帶火了被稱為元宇宙“入場券”的技術(shù)——虛擬數(shù)字人。

在元宇宙到來之前,這些虛擬數(shù)字人已先一步在現(xiàn)實世界帶起了貨,成為真人主播的助手。人們翹首以盼,期待虛擬數(shù)字人在更多領(lǐng)域施展才能,卻發(fā)現(xiàn)兩年過去,其作為電商主播都還仍未成功“轉(zhuǎn)正”。究其原因,交互,是當(dāng)前最大的難題。

而對直播電商而言,拷問依舊擺在眼前:虛擬電商主播,到底是降本增效的工具,還是品牌蹭上元宇宙的噱頭?

主播現(xiàn)場直播帶貨 圖片來源:VCG111299228436

虛擬人“跑步”進(jìn)入直播間,風(fēng)口競逐易學(xué)難精?

虛擬人與電商直播的結(jié)合模式你見過嗎?電商直播間內(nèi),真人或卡通形象的虛擬人賣力地講解產(chǎn)品功能、特點,時不時還會跳舞、唱歌活躍氣氛。

直播帶貨被認(rèn)為是虛擬人進(jìn)入較早且具有較高接受度的領(lǐng)域。2020年上半年,受新冠疫情影響,電商平臺直播帶貨迎來熱潮,作為“玩花樣”的一種嘗試,虛擬主播直播帶貨也賺足了噱頭。

《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者觀察發(fā)現(xiàn),兩年時間過去,目前虛擬主播帶貨從個例試水逐漸趨于規(guī)?;拇蛟欤袌錾嫌楷F(xiàn)出大量虛擬電商主播供應(yīng)商,這些企業(yè)規(guī)模不一,或是背靠上市公司,或是細(xì)分領(lǐng)域內(nèi)頭部企業(yè),也有不少初創(chuàng)企業(yè)。

據(jù)艾媒咨詢CEO張毅介紹,從企業(yè)原業(yè)務(wù)背景來看,目前虛擬電商主播供應(yīng)商主要包含三類:VR、AR等技術(shù)開發(fā)廠商、此前做移動應(yīng)用開發(fā)的廠商、此前是做視頻的企業(yè)。

“目前我們看到的比較集中的是這三種背景。(這些轉(zhuǎn)型來的公司)原來的方向要么就是賽道越來越窄,競爭越來越激烈了,要么成本越來越高,或者是生意越來越難做了,所以它們迅速地轉(zhuǎn)向一些新的方向。”張毅說。

眾多廠商競逐風(fēng)口,虛擬電商主播的技術(shù)門檻高嗎?對此,小冰公司首席運(yùn)營官、人工智能創(chuàng)造力實驗室負(fù)責(zé)人徐元春認(rèn)為,“從進(jìn)入虛擬人場景來講的話,的確門檻沒有那么高。但真想做好,難度卻很高,易學(xué)難精”。

張毅則認(rèn)為,相比過往的幾波浪潮,虛擬數(shù)字人所需的技術(shù)、美術(shù)、營銷等綜合能力較強(qiáng),具備綜合能力可以做到獲客,但想要做大則需要資金。在張毅看來,今年(2022年)三季度前,通過技術(shù)、運(yùn)營等能力或許可以贏得市場,但是到四季度以后,可能就要比拼資金的調(diào)動能力。

徐元春強(qiáng)調(diào)技術(shù)的能力,他指出,一個虛擬偶像的誕生,運(yùn)營、包裝能力是重要的,但是從整個產(chǎn)業(yè)來講,底層邏輯肯定是技術(shù),“因為沒有技術(shù),整個虛擬人就不存在”。

綠葉還是紅花?頭部虛擬主播銷量不及真人主播零頭

用虛擬主播帶貨,到底是未來電商直播降本增效的新工具,還是元宇宙余波下的新噱頭?

從數(shù)據(jù)對比來看,虛擬主播與真人主播的頭部差距甚大。國海證券近期的一份研報指出,虛擬主播中熱度較高的IP“我是不白吃”自2020年3月開始直播帶貨,2021年GMV(商品交易總額)過億元,成為虛擬主播領(lǐng)域的頭部明星。

市場機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)顯示,近三個月來,“我是不白吃”在某短視頻平臺直播累計銷售額達(dá)1088.99萬元,關(guān)聯(lián)直播37場。而與該短視頻平臺的頭部帶貨達(dá)人羅永浩對比,羅永浩近三個月的直播累計銷售額9.15億元,關(guān)聯(lián)直播128場。

以每場直播的平均銷售額來推算,“我是不白吃”的單場直播銷售額是羅永浩的4%左右,這不是個令人激動的數(shù)字。

虛擬主播帶貨最大的優(yōu)勢就在于其極低的成本。有虛擬電商主播的供應(yīng)商表示,真人主播無法做到連續(xù)24小時直播且?guī)ж浺粋€小時費用很高,但虛擬人可以24小時直播,且成本更低。

在某短視頻平臺輸入關(guān)鍵詞“虛擬人 直播”進(jìn)行搜索,已經(jīng)有眾多虛擬人直播的教程,只需要花999元購買,“1臺電腦+攝像頭”,5分鐘能夠速成3D虛擬直播,“你自己不需要任何建模,你也不需要任何技術(shù)能力,你需要的就是用這個軟件去直播”。

成本大幅壓縮,24小時在線直播面向各個時間段的消費者,虛擬主播帶貨真是這樣一門降本增效的好生意嗎?

“目前來看,主要是噱頭居多。”上海財經(jīng)大學(xué)電子商務(wù)所執(zhí)行所長崔麗麗認(rèn)為,虛擬人帶貨在2020年興起,其建設(shè)和運(yùn)營成本相比較而言還需要一定資金支持,這考驗著企業(yè)如何平衡人力資源成本、潛在的人力主播風(fēng)險和虛擬人主播的投入產(chǎn)出比。她還認(rèn)為,從某種程度上講,真人主播的互動和親切感更能夠為受眾接受。當(dāng)然,虛擬主播全天候的播出負(fù)荷還是真人無法比擬的。

“吃、美妝或者說一些強(qiáng)交互的商品上,虛擬主播實際上是一個偽需求。” 元境科技CEO王智武認(rèn)為虛擬主播很難獨立支撐一個直播間,更大的價值是引流,“(虛擬人)帶來流量,至于說能不能轉(zhuǎn)化是靠旁邊的真人轉(zhuǎn)化或者靠別的方式來轉(zhuǎn)化,虛擬人很難完成轉(zhuǎn)化。”

帶貨費用壓縮,但技術(shù)和維護(hù)成本難題待解

不如簡單拆解成本,來探探虛擬直播帶貨的虛實。

從先期采購成本來看,目前市面上一些主播是模版化的低配版本,商家僅需向供應(yīng)商購買主播定制軟件及后期的運(yùn)維服務(wù),便可實現(xiàn)虛擬主播“7*24”小時直播帶貨,以功能性為主。有供應(yīng)商針對這類產(chǎn)品的報價僅為幾萬元。

而這類主播最大的弊病是較為機(jī)械、死板,互動性較弱,不過需求并不小,小型線上店鋪對其追捧尤甚?;様?shù)字CEO劉威對記者表示,如果每個店鋪都定制,成本太高、周期太長,部分店鋪綜合考慮,會選擇先解決從無到有的問題。

而高配版的虛擬人則多是個性化定制,供應(yīng)商根據(jù)定制的難易程度進(jìn)行不同檔次的報價。張毅介紹,據(jù)其了解,高配版虛擬電商主播報價在十幾萬元到百萬元以上不等。“均價估計都在20萬左右。”

由于目前的虛擬主播尚未具備自主交互能力,大部分直播間都會選擇以“真人+虛擬人”的組合模式進(jìn)行直播。也就是說,品牌方在支付真人主播的成本之外,還需要再付出虛擬人的采購及運(yùn)營成本。

易觀分析品牌零售行業(yè)高級分析師陳濤認(rèn)為,這并不會成為品牌方太大的負(fù)擔(dān),虛擬人大部分只是一次性投入,大部分的成本是在前期購買虛擬人服務(wù)上,而后期的維護(hù)成本相對而言是極低的。另一方面,現(xiàn)在虛擬人還不足以替代真人帶貨,真人主播必須要存在,所以成本是必不可免的。

交互,是現(xiàn)在虛擬主播存在的主要問題 圖片來源:攝圖網(wǎng)-500560614

虛擬主播離不開真人,交互難題難解

虛擬人何時才能獨挑大梁成為電商直播的主角?恐怕還遠(yuǎn)。

在替消費者試用、代消費者品嘗、同消費者實時互動這樣強(qiáng)交互的電商直播領(lǐng)域中,虛擬電商主播與消費者之間的交互正成為最大的難題,這或許也是虛擬主播帶貨數(shù)據(jù)遲遲未出成績的原因。

據(jù)頭豹研究院的研報,目前虛擬人在電商直播領(lǐng)域的應(yīng)用尚不成熟,在日常流量的情景下,虛擬人在直播間應(yīng)用后的前三天,銷售額能達(dá)到真人直播的150%-200%,但是3天后的銷售額則迅速回落并穩(wěn)定在真人直播間的10%-30%。

市場焦急等待著虛擬主播的帶貨成績,但交互技術(shù)的突破卻還需要耐心。

王智武認(rèn)為,虛擬主播帶貨尚未發(fā)展起來,首要原因是交互沒做好,“虛擬主播跟商品之間沒有交互,(虛擬人)再怎么好還是沒有交互,(只有)跟商品的交互好玩、玩法多了,才有可能會吸引關(guān)注。”

通過3D建模技術(shù)打造的虛擬人中,實現(xiàn)強(qiáng)交互的,大部分背后都由“中之人”實時驅(qū)動,而非真正實現(xiàn)了AI驅(qū)動。所謂“中之人”驅(qū)動,即通過動作捕捉驅(qū)動將真人的動作同步到虛擬人身上。

技術(shù)跟不上時,真人繼續(xù)頂上,這也增加著虛擬主播帶貨的成本。

在王智武看來,目前直播間內(nèi)的虛擬主播是否能產(chǎn)生預(yù)期效果,人物形象的影響比重只占了10%不到,90%依靠“中之人”。

王智武還指出,現(xiàn)在中國優(yōu)秀的“中之人”太少了,“每家公司都在高薪聘”。記者在某招聘網(wǎng)站上搜索“中之人”,多個位于北京、廣州等一線城市的公司標(biāo)明相關(guān)職務(wù)月薪為萬元以上,甚至有公司標(biāo)明的月薪最高為4萬。

王智武預(yù)估,至少4、5年內(nèi),虛擬主播很難真正實現(xiàn)“隨機(jī)應(yīng)變”,但在某一垂直領(lǐng)域,例如美妝、食品,也許三年左右有望實現(xiàn),“但話題僅限于聊這些。突然之間,比如說,我在聊化妝品,你給我來一句說拉薩天氣怎么樣,它(還是)不會了。”

“動作驅(qū)動”與“知識圖譜”的發(fā)展是虛擬人提升交互能力的關(guān)鍵,而這些都需要積累龐大的數(shù)據(jù)池,讓虛擬人進(jìn)行深度學(xué)習(xí)。一方面是不斷豐富知識圖譜,這決定了虛擬主播有多少答案能夠應(yīng)對多少消費者問題;另一方面則是行為動作,比如實時的動作、反應(yīng)以及語音驅(qū)動影響的嘴型如何更自然。

在徐元春看來,隨著人工智能深度學(xué)習(xí)的進(jìn)行,虛擬人學(xué)習(xí)并了解產(chǎn)品的知識、賣點后,也能清晰表述相關(guān)功能甚至超越真人主播。

而在這之后,能不能讓交互自然、能不能形象自然、真實,是更高的要求。“沒有任何一個品牌公司能把所有東西都做了。但肯定能服務(wù)一些特定的場景,做一些特定的銷售的顧客群。”徐元春說。

浙江義烏網(wǎng)紅帶貨小鎮(zhèn)北下朱,主播正在拍帶貨視頻 每經(jīng)記者 舒冬妮 攝

亂報價、搶人才,虛擬主播市場亂象待解

虛擬主播走向高配與低配兩個方向,質(zhì)量參差不齊,背后的成本差異究竟有多大還不透明,也讓報價走向混亂。

首先,要打造一款高質(zhì)量的虛擬主播,其成本端的難題尚未解決。

頭豹研究院認(rèn)為,打造一款高質(zhì)量的虛擬主播,模型搭建成本及后期運(yùn)營維護(hù)成本較高,這也是阻礙品牌方大規(guī)模引用的因素。

一方面囿于技術(shù)原因,虛擬人大部分使用的是3D建模技術(shù),這種技術(shù)使用最多的是好萊塢電影。徐元春表示,這必然導(dǎo)致做一個虛擬人,想越逼真、越自然,成本也必然高。

徐元春算了一筆賬:花幾十萬做一個3D模型,還要再加上動作捕捉、面部捕捉、渲染、修正,這還不包括視頻里的其他元素,“可能做了段15秒的視頻,你會發(fā)現(xiàn)這15秒的視頻已經(jīng)花了一百多萬,甚至兩百多萬,也不一定能達(dá)到你(想要)的效果。其實這件事情也非常合理,你看一個電影花多少錢,這是事實。”

技術(shù)領(lǐng)域的“水”深,使得報價存在不明朗的空間,這并不利于市場的建設(shè)。王智武坦言,“現(xiàn)在市場特別困難的是亂,亂在部分企業(yè)亂報價,這樣的行為正在攪亂行業(yè)。”行業(yè)內(nèi)有企業(yè)充當(dāng)掮客,利用客戶認(rèn)知差,把制作虛擬人費用報得奇高,再轉(zhuǎn)頭找到他的團(tuán)隊來具體制作,“他們報的百萬以上,實際上成本就是十幾萬。”而這樣的掮客在行業(yè)內(nèi)并不少見。

但王智武也認(rèn)為這不可避免,行業(yè)正處于發(fā)展初的動蕩期,標(biāo)準(zhǔn)化后會則會慢慢變好,而標(biāo)準(zhǔn)化最直接的方式,就是把虛擬人的制作工業(yè)化,為普通用戶提供虛擬人生產(chǎn)、驅(qū)動、交互平臺,人人都能參與,這將直接推動虛擬人的價格透明化。

劉威認(rèn)為,行業(yè)發(fā)展“慌亂期”更需要行業(yè)的頭部企業(yè)牽頭制定標(biāo)準(zhǔn),并形成標(biāo)桿案例,推動逐步實現(xiàn)優(yōu)勝劣汰。

要做到這些,終究要靠人才的培養(yǎng)來實現(xiàn)技術(shù)的不斷突破,這個行業(yè)到底缺什么人才?

徐元春覺得,目前行業(yè)中真正缺的是“制片人”或“產(chǎn)品經(jīng)理”,對虛擬人的審美、細(xì)節(jié)進(jìn)行把控,“就拿3D這件事情,你用了同樣的演員、同樣的攝像機(jī),在同一個場景里拍了一個電影,甚至同樣的劇本,一樣的臺詞,他(不同導(dǎo)演)拍出的東西就是不一樣,因為他對攝像機(jī)的角度,對顏色的把握其實是不一樣”。

人才的稀缺正在推高人力成本。王智武坦言,超寫實數(shù)字人目前在國內(nèi)是一個水分占90%以上的行業(yè)。他新成立的公司,最近正在招聘,他明顯感知到,元宇宙概念火熱之后,國內(nèi)的美術(shù)人員和技術(shù)人員的薪酬正在被抬高,“現(xiàn)在我們招一個美術(shù)人員,比(原來)將近增長30%以上的薪酬,人家都未必來。”

亂報價、搶人才……虛擬主播在這樣的混亂中走入直播間。但低門檻進(jìn)入后,虛擬主播沒能成功在直播電商行業(yè)分走一杯羹。如今,直播電商行業(yè)的“內(nèi)卷”程度不必多說,真人主播間早已戰(zhàn)火紛飛。而虛擬帶貨主播,乃至整個虛擬數(shù)字人行業(yè),還處于一個培育期,仍有行業(yè)亂象、技術(shù)難點留待攻克,萬千虛擬主播們正原地踏步,等待出路。

“李佳琦們”的飯碗真沒這么好搶,至少現(xiàn)在看來是這樣。

相關(guān)文章:對話小冰公司徐元春:虛擬人不是靠噱頭就能立足的行業(yè),核心價值是增效

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全年無休、無薪工作24小時,這樣的電商主播會搶走李佳琦們的飯碗嗎? 不一定。 2020年,疫情推動線上購物,直播帶貨風(fēng)起;2021年末資本又講起平行世界的故事,元宇宙登場,順道帶火了被稱為元宇宙“入場券”的技術(shù)——虛擬數(shù)字人。 在元宇宙到來之前,這些虛擬數(shù)字人已先一步在現(xiàn)實世界帶起了貨,成為真人主播的助手。人們翹首以盼,期待虛擬數(shù)字人在更多領(lǐng)域施展才能,卻發(fā)現(xiàn)兩年過去,其作為電商主播都還仍未成功“轉(zhuǎn)正”。究其原因,交互,是當(dāng)前最大的難題。 而對直播電商而言,拷問依舊擺在眼前:虛擬電商主播,到底是降本增效的工具,還是品牌蹭上元宇宙的噱頭? 主播現(xiàn)場直播帶貨圖片來源:VCG111299228436 虛擬人“跑步”進(jìn)入直播間,風(fēng)口競逐易學(xué)難精? 虛擬人與電商直播的結(jié)合模式你見過嗎?電商直播間內(nèi),真人或卡通形象的虛擬人賣力地講解產(chǎn)品功能、特點,時不時還會跳舞、唱歌活躍氣氛。 直播帶貨被認(rèn)為是虛擬人進(jìn)入較早且具有較高接受度的領(lǐng)域。2020年上半年,受新冠疫情影響,電商平臺直播帶貨迎來熱潮,作為“玩花樣”的一種嘗試,虛擬主播直播帶貨也賺足了噱頭。 《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者觀察發(fā)現(xiàn),兩年時間過去,目前虛擬主播帶貨從個例試水逐漸趨于規(guī)?;拇蛟欤袌錾嫌楷F(xiàn)出大量虛擬電商主播供應(yīng)商,這些企業(yè)規(guī)模不一,或是背靠上市公司,或是細(xì)分領(lǐng)域內(nèi)頭部企業(yè),也有不少初創(chuàng)企業(yè)。 據(jù)艾媒咨詢CEO張毅介紹,從企業(yè)原業(yè)務(wù)背景來看,目前虛擬電商主播供應(yīng)商主要包含三類:VR、AR等技術(shù)開發(fā)廠商、此前做移動應(yīng)用開發(fā)的廠商、此前是做視頻的企業(yè)。 “目前我們看到的比較集中的是這三種背景。(這些轉(zhuǎn)型來的公司)原來的方向要么就是賽道越來越窄,競爭越來越激烈了,要么成本越來越高,或者是生意越來越難做了,所以它們迅速地轉(zhuǎn)向一些新的方向?!睆堃阏f。 眾多廠商競逐風(fēng)口,虛擬電商主播的技術(shù)門檻高嗎?對此,小冰公司首席運(yùn)營官、人工智能創(chuàng)造力實驗室負(fù)責(zé)人徐元春認(rèn)為,“從進(jìn)入虛擬人場景來講的話,的確門檻沒有那么高。但真想做好,難度卻很高,易學(xué)難精”。 張毅則認(rèn)為,相比過往的幾波浪潮,虛擬數(shù)字人所需的技術(shù)、美術(shù)、營銷等綜合能力較強(qiáng),具備綜合能力可以做到獲客,但想要做大則需要資金。在張毅看來,今年(2022年)三季度前,通過技術(shù)、運(yùn)營等能力或許可以贏得市場,但是到四季度以后,可能就要比拼資金的調(diào)動能力。 徐元春強(qiáng)調(diào)技術(shù)的能力,他指出,一個虛擬偶像的誕生,運(yùn)營、包裝能力是重要的,但是從整個產(chǎn)業(yè)來講,底層邏輯肯定是技術(shù),“因為沒有技術(shù),整個虛擬人就不存在”。 綠葉還是紅花?頭部虛擬主播銷量不及真人主播零頭 用虛擬主播帶貨,到底是未來電商直播降本增效的新工具,還是元宇宙余波下的新噱頭? 從數(shù)據(jù)對比來看,虛擬主播與真人主播的頭部差距甚大。國海證券近期的一份研報指出,虛擬主播中熱度較高的IP“我是不白吃”自2020年3月開始直播帶貨,2021年GMV(商品交易總額)過億元,成為虛擬主播領(lǐng)域的頭部明星。 市場機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)顯示,近三個月來,“我是不白吃”在某短視頻平臺直播累計銷售額達(dá)1088.99萬元,關(guān)聯(lián)直播37場。而與該短視頻平臺的頭部帶貨達(dá)人羅永浩對比,羅永浩近三個月的直播累計銷售額9.15億元,關(guān)聯(lián)直播128場。 以每場直播的平均銷售額來推算,“我是不白吃”的單場直播銷售額是羅永浩的4%左右,這不是個令人激動的數(shù)字。 虛擬主播帶貨最大的優(yōu)勢就在于其極低的成本。有虛擬電商主播的供應(yīng)商表示,真人主播無法做到連續(xù)24小時直播且?guī)ж浺粋€小時費用很高,但虛擬人可以24小時直播,且成本更低。 在某短視頻平臺輸入關(guān)鍵詞“虛擬人直播”進(jìn)行搜索,已經(jīng)有眾多虛擬人直播的教程,只需要花999元購買,“1臺電腦+攝像頭”,5分鐘能夠速成3D虛擬直播,“你自己不需要任何建模,你也不需要任何技術(shù)能力,你需要的就是用這個軟件去直播”。 成本大幅壓縮,24小時在線直播面向各個時間段的消費者,虛擬主播帶貨真是這樣一門降本增效的好生意嗎? “目前來看,主要是噱頭居多。”上海財經(jīng)大學(xué)電子商務(wù)所執(zhí)行所長崔麗麗認(rèn)為,虛擬人帶貨在2020年興起,其建設(shè)和運(yùn)營成本相比較而言還需要一定資金支持,這考驗著企業(yè)如何平衡人力資源成本、潛在的人力主播風(fēng)險和虛擬人主播的投入產(chǎn)出比。她還認(rèn)為,從某種程度上講,真人主播的互動和親切感更能夠為受眾接受。當(dāng)然,虛擬主播全天候的播出負(fù)荷還是真人無法比擬的。 “吃、美妝或者說一些強(qiáng)交互的商品上,虛擬主播實際上是一個偽需求?!痹晨萍糃EO王智武認(rèn)為虛擬主播很難獨立支撐一個直播間,更大的價值是引流,“(虛擬人)帶來流量,至于說能不能轉(zhuǎn)化是靠旁邊的真人轉(zhuǎn)化或者靠別的方式來轉(zhuǎn)化,虛擬人很難完成轉(zhuǎn)化。” 帶貨費用壓縮,但技術(shù)和維護(hù)成本難題待解 不如簡單拆解成本,來探探虛擬直播帶貨的虛實。 從先期采購成本來看,目前市面上一些主播是模版化的低配版本,商家僅需向供應(yīng)商購買主播定制軟件及后期的運(yùn)維服務(wù),便可實現(xiàn)虛擬主播“7*24”小時直播帶貨,以功能性為主。有供應(yīng)商針對這類產(chǎn)品的報價僅為幾萬元。 而這類主播最大的弊病是較為機(jī)械、死板,互動性較弱,不過需求并不小,小型線上店鋪對其追捧尤甚?;様?shù)字CEO劉威對記者表示,如果每個店鋪都定制,成本太高、周期太長,部分店鋪綜合考慮,會選擇先解決從無到有的問題。 而高配版的虛擬人則多是個性化定制,供應(yīng)商根據(jù)定制的難易程度進(jìn)行不同檔次的報價。張毅介紹,據(jù)其了解,高配版虛擬電商主播報價在十幾萬元到百萬元以上不等?!熬鶅r估計都在20萬左右?!? 由于目前的虛擬主播尚未具備自主交互能力,大部分直播間都會選擇以“真人+虛擬人”的組合模式進(jìn)行直播。也就是說,品牌方在支付真人主播的成本之外,還需要再付出虛擬人的采購及運(yùn)營成本。 易觀分析品牌零售行業(yè)高級分析師陳濤認(rèn)為,這并不會成為品牌方太大的負(fù)擔(dān),虛擬人大部分只是一次性投入,大部分的成本是在前期購買虛擬人服務(wù)上,而后期的維護(hù)成本相對而言是極低的。另一方面,現(xiàn)在虛擬人還不足以替代真人帶貨,真人主播必須要存在,所以成本是必不可免的。 交互,是現(xiàn)在虛擬主播存在的主要問題圖片來源:攝圖網(wǎng)-500560614 虛擬主播離不開真人,交互難題難解 虛擬人何時才能獨挑大梁成為電商直播的主角?恐怕還遠(yuǎn)。 在替消費者試用、代消費者品嘗、同消費者實時互動這樣強(qiáng)交互的電商直播領(lǐng)域中,虛擬電商主播與消費者之間的交互正成為最大的難題,這或許也是虛擬主播帶貨數(shù)據(jù)遲遲未出成績的原因。 據(jù)頭豹研究院的研報,目前虛擬人在電商直播領(lǐng)域的應(yīng)用尚不成熟,在日常流量的情景下,虛擬人在直播間應(yīng)用后的前三天,銷售額能達(dá)到真人直播的150%-200%,但是3天后的銷售額則迅速回落并穩(wěn)定在真人直播間的10%-30%。 市場焦急等待著虛擬主播的帶貨成績,但交互技術(shù)的突破卻還需要耐心。 王智武認(rèn)為,虛擬主播帶貨尚未發(fā)展起來,首要原因是交互沒做好,“虛擬主播跟商品之間沒有交互,(虛擬人)再怎么好還是沒有交互,(只有)跟商品的交互好玩、玩法多了,才有可能會吸引關(guān)注。” 通過3D建模技術(shù)打造的虛擬人中,實現(xiàn)強(qiáng)交互的,大部分背后都由“中之人”實時驅(qū)動,而非真正實現(xiàn)了AI驅(qū)動。所謂“中之人”驅(qū)動,即通過動作捕捉驅(qū)動將真人的動作同步到虛擬人身上。 技術(shù)跟不上時,真人繼續(xù)頂上,這也增加著虛擬主播帶貨的成本。 在王智武看來,目前直播間內(nèi)的虛擬主播是否能產(chǎn)生預(yù)期效果,人物形象的影響比重只占了10%不到,90%依靠“中之人”。 王智武還指出,現(xiàn)在中國優(yōu)秀的“中之人”太少了,“每家公司都在高薪聘”。記者在某招聘網(wǎng)站上搜索“中之人”,多個位于北京、廣州等一線城市的公司標(biāo)明相關(guān)職務(wù)月薪為萬元以上,甚至有公司標(biāo)明的月薪最高為4萬。 王智武預(yù)估,至少4、5年內(nèi),虛擬主播很難真正實現(xiàn)“隨機(jī)應(yīng)變”,但在某一垂直領(lǐng)域,例如美妝、食品,也許三年左右有望實現(xiàn),“但話題僅限于聊這些。突然之間,比如說,我在聊化妝品,你給我來一句說拉薩天氣怎么樣,它(還是)不會了。” “動作驅(qū)動”與“知識圖譜”的發(fā)展是虛擬人提升交互能力的關(guān)鍵,而這些都需要積累龐大的數(shù)據(jù)池,讓虛擬人進(jìn)行深度學(xué)習(xí)。一方面是不斷豐富知識圖譜,這決定了虛擬主播有多少答案能夠應(yīng)對多少消費者問題;另一方面則是行為動作,比如實時的動作、反應(yīng)以及語音驅(qū)動影響的嘴型如何更自然。 在徐元春看來,隨著人工智能深度學(xué)習(xí)的進(jìn)行,虛擬人學(xué)習(xí)并了解產(chǎn)品的知識、賣點后,也能清晰表述相關(guān)功能甚至超越真人主播。 而在這之后,能不能讓交互自然、能不能形象自然、真實,是更高的要求。“沒有任何一個品牌公司能把所有東西都做了。但肯定能服務(wù)一些特定的場景,做一些特定的銷售的顧客群?!毙煸赫f。 浙江義烏網(wǎng)紅帶貨小鎮(zhèn)北下朱,主播正在拍帶貨視頻每經(jīng)記者舒冬妮攝 亂報價、搶人才,虛擬主播市場亂象待解 虛擬主播走向高配與低配兩個方向,質(zhì)量參差不齊,背后的成本差異究竟有多大還不透明,也讓報價走向混亂。 首先,要打造一款高質(zhì)量的虛擬主播,其成本端的難題尚未解決。 頭豹研究院認(rèn)為,打造一款高質(zhì)量的虛擬主播,模型搭建成本及后期運(yùn)營維護(hù)成本較高,這也是阻礙品牌方大規(guī)模引用的因素。 一方面囿于技術(shù)原因,虛擬人大部分使用的是3D建模技術(shù),這種技術(shù)使用最多的是好萊塢電影。徐元春表示,這必然導(dǎo)致做一個虛擬人,想越逼真、越自然,成本也必然高。 徐元春算了一筆賬:花幾十萬做一個3D模型,還要再加上動作捕捉、面部捕捉、渲染、修正,這還不包括視頻里的其他元素,“可能做了段15秒的視頻,你會發(fā)現(xiàn)這15秒的視頻已經(jīng)花了一百多萬,甚至兩百多萬,也不一定能達(dá)到你(想要)的效果。其實這件事情也非常合理,你看一個電影花多少錢,這是事實?!? 技術(shù)領(lǐng)域的“水”深,使得報價存在不明朗的空間,這并不利于市場的建設(shè)。王智武坦言,“現(xiàn)在市場特別困難的是亂,亂在部分企業(yè)亂報價,這樣的行為正在攪亂行業(yè)。”行業(yè)內(nèi)有企業(yè)充當(dāng)掮客,利用客戶認(rèn)知差,把制作虛擬人費用報得奇高,再轉(zhuǎn)頭找到他的團(tuán)隊來具體制作,“他們報的百萬以上,實際上成本就是十幾萬。”而這樣的掮客在行業(yè)內(nèi)并不少見。 但王智武也認(rèn)為這不可避免,行業(yè)正處于發(fā)展初的動蕩期,標(biāo)準(zhǔn)化后會則會慢慢變好,而標(biāo)準(zhǔn)化最直接的方式,就是把虛擬人的制作工業(yè)化,為普通用戶提供虛擬人生產(chǎn)、驅(qū)動、交互平臺,人人都能參與,這將直接推動虛擬人的價格透明化。 劉威認(rèn)為,行業(yè)發(fā)展“慌亂期”更需要行業(yè)的頭部企業(yè)牽頭制定標(biāo)準(zhǔn),并形成標(biāo)桿案例,推動逐步實現(xiàn)優(yōu)勝劣汰。 要做到這些,終究要靠人才的培養(yǎng)來實現(xiàn)技術(shù)的不斷突破,這個行業(yè)到底缺什么人才? 徐元春覺得,目前行業(yè)中真正缺的是“制片人”或“產(chǎn)品經(jīng)理”,對虛擬人的審美、細(xì)節(jié)進(jìn)行把控,“就拿3D這件事情,你用了同樣的演員、同樣的攝像機(jī),在同一個場景里拍了一個電影,甚至同樣的劇本,一樣的臺詞,他(不同導(dǎo)演)拍出的東西就是不一樣,因為他對攝像機(jī)的角度,對顏色的把握其實是不一樣”。 人才的稀缺正在推高人力成本。王智武坦言,超寫實數(shù)字人目前在國內(nèi)是一個水分占90%以上的行業(yè)。他新成立的公司,最近正在招聘,他明顯感知到,元宇宙概念火熱之后,國內(nèi)的美術(shù)人員和技術(shù)人員的薪酬正在被抬高,“現(xiàn)在我們招一個美術(shù)人員,比(原來)將近增長30%以上的薪酬,人家都未必來?!? 亂報價、搶人才……虛擬主播在這樣的混亂中走入直播間。但低門檻進(jìn)入后,虛擬主播沒能成功在直播電商行業(yè)分走一杯羹。如今,直播電商行業(yè)的“內(nèi)卷”程度不必多說,真人主播間早已戰(zhàn)火紛飛。而虛擬帶貨主播,乃至整個虛擬數(shù)字人行業(yè),還處于一個培育期,仍有行業(yè)亂象、技術(shù)難點留待攻克,萬千虛擬主播們正原地踏步,等待出路。 “李佳琦們”的飯碗真沒這么好搶,至少現(xiàn)在看來是這樣。 相關(guān)文章:對話小冰公司徐元春:虛擬人不是靠噱頭就能立足的行業(yè),核心價值是增效

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