每日經濟新聞 2024-08-15 16:17:49
在日前結束的ChinaJoy期間,株式會社SNK CEO松原健二接受每經記者專訪。松原健二表示,隨著中國成為全球最大的游戲市場,本土游戲產業(yè)的快速發(fā)展引起了全球關注。SNK作為國際知名的游戲公司,對中國市場的重視程度日益加深。在過去的十年中,中國的游戲研發(fā)能力取得了顯著進步,這一成就令世界矚目。對SNK而言,中國市場不僅意味著巨大的商業(yè)潛力,更是公司全球戰(zhàn)略的關鍵一環(huán)。
每經記者 叢森 楊可欣 張梓桐 每經編輯 叢森
在日前結束的ChinaJoy期間,株式會社SNK CEO松原健二接受每經記者專訪。松原健二表示,隨著中國成為全球最大的游戲市場,本土游戲產業(yè)的快速發(fā)展引起了全球關注。SNK作為國際知名的游戲公司,對中國市場的重視程度日益加深。在過去的十年中,中國的游戲研發(fā)能力取得了顯著進步,這一成就令世界矚目。對SNK而言,中國市場不僅意味著巨大的商業(yè)潛力,更是公司全球戰(zhàn)略的關鍵一環(huán)。
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